
Luchadoras de leyenda
Sinopsis
Serie de TV (1994-1995). 49 episodios. La Tierra es un lugar oscuro y desierto. A pesar de los mejores esfuerzos de la heroína, Hikaru, el castillo del malvado Cephiro ha dominado el mundo y se erige en el centro de Tokio. Antes de que la hechicera del hielo, Alcoyne, pueda vengarse de Hikaru, es rescatada por Lantis, un joven que la encierra en un laberinto mágico donde debe probar sus poderes mientras que sus amigos están siendo perseguidos por los hechiceros de Cephiro. Huyendo a través de una tranquila ciudad, Umi y Fuu buscan al durmiente Mashin; unas criaturas divinas que se unirán con ellas para convertirse en guerreros de gran poder. Pero las Guerreras Mágicas están asustadas, desentrenadas y solas... ¿Será suficiente Mashin para salvarlas de los malvados actos de Cephiro?
Tráilers
Ficha técnica
Reparto principal
Ver todosYukimasa Kishino
Lafarga

Yuka Imai
Mira

Chinami Nishimura
Lady Aska

Jun'ichi Kanemaru
Zazu Torque

白鳥由里
Primera

Atsuko Takahata
Debonair

2 Temporadas
1. Un nuevo desafío Lucy, Marina y Anaís, las Legendarias Guerreras Mágicas, han regresado a la Tierra después de cumplir su misión en Céfiro. Ellas deben lidiar con la tragedia en la que se vieron involucradas hasta que, reunidas en la Torre de Tokio, una misteriosa luz aparece y las transporta de nuevo al mágico mundo donde otras aventuras les esperan. 10/04/1995 |
2. El encuentro con Águila El mundo de Céfiro está en crisis ahora sin su Pilar y además, países extranjeros intentan tomar el control aprovechando el caos. Las Magic Knights han regresado y se ofrecen a defenderlo de tales amenazas justo cuando la expedición de Autozam hace su aparición. 17/04/1995 |
3. La gran invasión El poder de los Mashin (Genios) es puesto a prueba por el comandante enemigo, Eagle (Águila), en una breve pero intensa escaramuza. Luego de ello las Magic Knights regresan al Castillo, donde una reunión con viejos amigos les depara varias sorpresas. 24/04/1995 |
4. La nave espacial NSX Las Magic Knights se reúnen con aquellos por quien guardan un afecto especial. También conoceremos mejor a Lantis (Latis), hermano del difunto Zagato, cuando nuevamente Autozam hará su aparición. Sin embargo será una cara conocida quien plantará lucha a las chicas. 01/05/1995 |
5. El encuentro con Luz Alcyone (Alanis) regresa como portadora de un poder siniestro que ha buscado a Hikaru desde sus sueños. En el Castillo, Clef y los demás se preguntan por el nuevo enemigo mientras que la nave de Autozam se prepara para recibir a las chicas en una misión que puede decidir el curso del conflicto. 08/05/1995 |
6. Aska de Faren La informal reunión entre Eagle y las Magic Knights es interrumpida por la llegada de la nave de Fahren. Es hora de la lucha entre el poder de los Mashin contra la Magia Imperial de la Princesa Aska, ante la atenta mirada del comandante de Autozam. 22/05/1995 |
7. El secreto de Céfiro La extraña actitud de Hikaru preocupa a sus amigas Umi y Fuu, y luego Clef decide comentar los pormenores del sistema del Pilar mostrando la Habitación de la Corona, el lugar donde la Tiara que le perteneciera a la Princesa Emeraude (Esmeralda) aguarda por su próximo dueño. 05/06/1995 |
8. El viaje peligroso Hikaru y Lantis buscan en el desolado Céfiro por algún sobreviviente que pueda ser el Pilar. Pronto recibirán a Eagle en su máquina FTO (Iron) iniciando el duelo contra Hikaru y su Mashin Rayearth. Asimismo, Lantis deberá enfrentar a Alcyone quien llega enviada por el ser llamado Debonair. 12/06/1995 |
9. Lucy, la prisionera Eagle ha derrotado a Hikaru y la lleva prisionera a la nave NSX donde se reúnen con la tripulación de Autozam y tratarán de entrar en razones. Mientras tanto, Umi, Fuu y Lantis emprenderán misiones de rescate pero será Nova (Luz), la joven protegida de Debonair, quien llegará primero. 19/06/1995 |
10. Luz y su malvado Lopetego Nova lleva a Hikaru a donde podrán “jugar” sin interrupciones. Allí empieza su violento ataque que remata con la presentación del Mashin Regalia (Lopetego) y ni siquiera la ayuda de Umi y Fuu parece ser suficiente para la victoria, en especial luego que todos viajen a otra dimensión donde el poder de Nova y de Debonair es terriblemente mayor. 26/06/1995 |
11. El fuerte de Chizeta De nuevo en el Castillo, las chicas de Céfiro hacen lo posible por reconfortar a Hikaru quien ha perdido la lucha, su espada y su Mashin. Mientras tanto, la expedición de Cizeta llega bajo el mando de las Princesas Tarta (Tata) y Tatra, recayendo la defensa en Umi y Fuu. 03/07/1995 |
12. Los guardianes gigantes La batalla entre los Mashin de Umi y Fuu contra los Espíritus Guardianes de Cizeta ha empezado. Y cuando la situación parecía complicarse las fuerzas de Fahren traen un gigantesco San Yung mágico terminando de completar la más extravagante pelea en los cielos de Céfiro. 10/07/1995 |
13. El deseo de Lucy y el secreto de Presea Son tiempos difíciles para los defensores de Céfiro tras la derrota y captura de las Magic Knights. En esas circunstancias, “Presea” (quien se creía había muerto durante la crisis del Pilar), le ofrece a Hikaru una peligrosa y desesperada opción para recuperar su espada mágica. 17/07/1995 |
14. Una amistad desecha La ceremonia para revivir la espada de Hikaru la llevará a explorar lo más recóndito de su corazón, situación que Nova aprovechará para atacarla donde más le afecta: el vínculo con sus amigas. Además, nuevas revelaciones en Eagle pondrán en duda sus intenciones detrás de la invasión. 24/07/1995 |
15. El plan de Marina, Tata y Tatra Mientras la Ceremonia de la Espada continúa, Umi es llevada en presencia de las Princesas de Cizeta en el fuerte Bravada. Allí se batirá en duelo contra Tarta y tratará de averiguar los motivos que las llevan a querer apoderarse de Céfiro. 31/07/1995 |
16. Competencia mortal de flechas Mientras la Ceremonia de la Espada continúa, Umi y su Mashin Ceres intentan escapar de sus captoras. También veremos a Fuu, a bordo del Domo de Fahren, que apuesta su libertad y su Mashin Windom en una competencia de arquería contra la Princesa Aska. 07/08/1995 |
17. El regreso de la espada de Lucy Ferio (Paris) y Ascot emprenden sendas misiones para rescatar a Fuu y Umi, lo cual consiguen a medias mientras que Hikaru y Nova se enfrascan en una lucha de voluntad en pos de la espada. Un nuevo sentimiento en el corazón de Hikaru y la aparición de Debonair en Céfiro auguran un sombrío futuro para todos. 14/08/1995 |
18. Episodio 18 21/08/1995 |
19. El castillo sitiado Debonair utiliza a la capturada Alcyone como entrada al Castillo. Con las Magic Knights ocupadas en la batalla contra Autozam y los defensores de Céfiro combatiendo los monstruos del terror, nada parece podrá evitar que Debonair consiga aquello que ha venido a buscar. 28/08/1995 |
20. Un breve retraso Con el Castillo a salvo y tras una visión en sueños del pasado de Céfiro, Hikaru y sus amigas tendrán oportunidad de recuperarse en compañía de los niños refugiados. Lantis confronta a Eagle, y Debonair planeará su venganza por medio de Nova. 04/09/1995 |
21. Los monstruos del temor Una nueva oleada de monstruos irrumpen en el Castillo liderados por Nova, pero el objetivo de la joven será Lantis sabiendo que Hikaru ha empezado ha desarrollar sentimientos hacia él. Al final, el resultado de la batalla estará en manos de los niños de Céfiro. 11/09/1995 |
22. El encuentro Umi y Fuu están cada vez más preocupadas por el triste semblante de Hikaru. Entre tanto Aska de Fahren, aún impresionada por su encuentro con Fuu, se incomoda por la presencia de la nave de Autozam en las cercanías del Castillo y decide tomar cartas en el asunto. 18/09/1995 |
23. En busca de la corona Eagle, prisionero desde su último encuentro con las Magic Knights, logra escabullirse y se dirige hacia poder del Pilar. Se enfrentará primero contra Lantis pero la llegada de Hikaru desatará una reacción en la Corona que se se venía gestando de mucho tiempo atrás. 16/10/1995 |
24. La batalla continúa Clef y Lantis discuten las implicancias del incidente de la Corona, en tanto que la nave de Cizeta llega al Castillo. Las Princesas Tarta y Tatra demandan un duelo contra Umi de cuyo resultado dependerá el curso de la invasión que su país ha iniciado. 23/10/1995 |
25. La eliminación de Lantis Clef y Lantis discuten acerca de Céfiro y su sistema del Pilar, en tanto que las expediciones de Cizeta y Fahren se convierten en aliadas gracias al accionar de Umi y Fuu. Nova por su parte atacará a Lantis de nuevo trayendo como apoyo dos monstruos excepcionalmente fuertes. 30/10/1995 |
26. La verdad sobre Luz La batalla contra los esbirros de Nova llega al clímax mientras que Clef advierte a Hikaru sobre la naturaleza de Nova y el vínculo que tienen ambas. Ella queda mortificada por su responsabilidad en la derrota y captura de Lantis, y buscará apoyo nada menos que en Eagle. 06/11/1995 |
27. ¿Lucy o Águila? Hikaru e Eagle se entrevistan con Clef, sabedores que la Corona escogerá a uno de ellos como posible Pilar. Eagle es liberado y Hikaru cuenta la verdad a sus amigas pero pronto deberán combatir contra el recién llegado Regalia. La presencia de Lantis en el interior del Mashin negro dificultará las cosas. 13/11/1995 |
28. La hora final Se enciende la batalla entre Nova/Regalia contra las Magic Knights quienes son apoyadas por Eagle/FTO. Conforme el colapso de Céfiro se acelera, el desesperado plan de Eagle se muestra como la única posibilidad de éxito para las chicas. 20/11/1995 |
29. La fe en un corazón Hikaru confronta por última vez a Nova mientras que Alcyone revela la ubicación secreta de Debonair: el lado oculto de Céfiro. Hacia allá se dirigen las Magic Knights para acabar con la mayor amenaza que han conocido pero necesitarán todo el apoyo de sus amigos si desean conseguir la victoria. Finalmente, la identidad del Pilar será revelada. 27/11/1995 |
1. El momento de decisión Las estudiantes Lucy, Marina y Anaís son transportadas desde Tokio a Céfiro, un mundo mágico donde la voluntad es poder. Allí el mago Clef les informa que para volver a casa primero deberán convertirse en Guerreras Mágicas y rescatar a la Princesa que ha sido raptada por el sacerdote Zagato … En esos momentos, las fuerzas del enemigo llegan y empieza una gran batalla. 17/10/1994 |
2. La llegada de Presea Las chicas llegan a un escondite en el Bosque del Silencio donde conocen a Presea, la mejor artesana de Céfiro, y a Nikona, una extraña criatura que sólo dice “puuu”. Su nueva misión será conseguir el legendario mineral escudo pero un gran monstruo se interpondrá en el camino... 24/10/1994 |
3. El bosque del Silencio En camino a la Fuente de Eterna, las tres niñas se encuentran con un misterioso espadachín, Paris. Ellos hacen un trato para ayudarse a salir del Bosque del Silencio, pero primero deberán hacer frente a una extraña roca que transforma todas las criaturas en monstruos. 31/10/1994 |
4. Alanis, la hechicera vengativa Las chicas derrotan a un gran monstruo que aterroriza a un pueblo, ¡Sólo para descubrir que la gente les tiene miedo a ellas también! Antes de que puedan explicar la situación, la hechicera Alanis busca venganza lastimando seriamente a Marina… ¿Podrá la magia de Lucy hacerle frente? 07/11/1994 |
5. El legendario Escudo Después de acabar con un monstruo que se hace pasar por una laguna, Lucy, Marina y Anais llegan a la extraña Fuente de Eterna. Allí deberán buscar el mineral escudo pero se llevarán una gran sorpresa cuando sus seres queridos aparezcan y traten de detenerlas. Además, Alanis tendrá otros planes. 14/11/1994 |
6. El sacrificio de Presea Un nuevo enemigo, Ascot, pone en peligro a Presea mientras las chicas regresan con el mineral escudo. Las tres tratarán de detener al monstruo que Ascot ha convocado, ¡Pero ni la magia ni sus armas le hacen daño! Con Presea ocupada trabajando en las nuevas armas, ¿Podrán las chicas defenderla? 21/11/1994 |
7. El amor florece en el desierto Paris se encuentra con Ascot y forman una extraña alianza. Luego de encontrar a las niñas, Ferio las lleva a una trampa sólo para después salvarlas. Ahora Ascot ha capturado a Paris y planea usarlo de carnada para atrapar a las chicas. Con el corazón roto, Anaís decide ir a rescatarlo sola. 28/11/1994 |
8. El impredecible Hikari Lucy y sus amigas salvan a una pequeña criatura de un malvado monstruo. Ella lo cuida y lo llama Hikari, como el perro que tiene en casa. Ese cariño luego se volverá dolor cuando el pequeño Hikari de pronto crezca enormemente y se torne violento, amenazando a sus protectoras. 05/12/1994 |
9. La pesadilla de Marina Alanis engaña a Ascot para que usando una de sus bestias ella pueda obtener su venganza: atrapa a Lucy y Anais en un invierno mágico mientras que Marina regresa a “Tokio” debido a su fuerte deseo estar en casa. ¿Aceptará Marina su deseo o volverá para rescatar a sus amigas? 12/12/1994 |
10. El genio Ceres despierta Nikona ha guiado a las chicas a un gran templo debajo del océano. Allí descansa el Genio Ceres, quien escogerá a Marina como su portadora sólo si es capaz de probar la fuerza de su corazón. Mientras tanto, Ascot llega con una gran criatura y amenaza con acabar los planes de todos. 09/01/1995 |
11. La leyenda de los genios de Céfiro Paris ayuda a las chicas a llegar a un pueblo y les informa que hay otros dos Mashin que faltan por despertar. En esos momentos, los pobladores les tienden una emboscada obligados por uno de los secuaces del sacerdote Zagato. ¿Cómo podrán escapar sin herir a las personas? 16/01/1995 |
12. El temor de Caldina Las chicas están en camino hacia el segundo templo -ubicado en una montaña flotante- sin saber que caerán en la trampa de la ilusionista Caldina. Luego llegan con Guru Clef quien les dice que una ya rescatada “Princesa” quiere agradecerles. Sobre el final, Ascot deberá enfrentar las consecuencias de sus actos. 23/01/1995 |
13. Una lección de amor Caldina logra separar a Anais de sus amigas, ¡y luego hipnotiza a Lucy y a Marina! Cuando se encuentran, Anais es atacada por las otras chicas y su corazón deberá encontrar la fuerza necesaria para defenderse y liberarlas del control que tienen, antes que Caldina acabe con las tres. 30/01/1995 |
14. La promesa de Las Guerreras Mágicas Las chicas se toman un minuto y usan un mapa que Nikona “proyecta” para recapitular su avance y planear a futuro. Pero cuando un extraño ser hecho de luz capture a Marina, Anais y a Nikona, Lucy deberá usar su intuición para ubicarlo y tratar de salvarlas. 06/02/1995 |
15. La aparición de Windam Paris rescata a una joven y se presenta ante las chicas. Cuando ellas les dejan y van por el Genio Windom son interceptados por Nova, enviado por Zagato y que estuvo disfrazado como la joven, quien ahora tiene a Paris como rehén. ¿Podrá Anais salvarse y a sus amigos, y despertar al Genio a tiempo? 13/02/1995 |
16. El esgrimista Ráfaga Las chicas descubren cómo es que sus armas son exclusivas para ellas como Presea les dijo cuando son atacadas por Ráfaga, el mejor guerrero con espada en Céfiro. Sólo Lucy podrá hacerle frente, pero el enemigo (que muestra un extraño semblante) parece ser demasiado para ella. 20/02/1995 |
17. La identidad de Nova Nova logra transformar su cuerpo a su ser original: una criatura con grandes poderes mágicos, y se enfrenta a las chicas ganando la ventaja. Mientras tanto, Paris recupera los recuerdos de su infancia y de pronto se convierte en la clave para evitar la derrota de las niñas. 27/02/1995 |
18. El último genio El templo del volcán se convierte en escenario de la prueba para Lucy, quien deberá ser aceptada por el Mashin Rayearth como Magic Knight. ¡Pero Zagato en persona llega con intención de matarlas! Con Marina, Anais y Ráfaga derrotados, sólo Lucy quedará para hacerle frente al sacerdote. 06/03/1995 |
19. La batalla contra Zagato Las chicas han logrado convertirse en las Legendarias Guerreras Mágicas y parten con sus Genios para derrotar a Zagato… Pero cuando finalmente lo encuentran… ¡Él también tiene su propio Genio! La batalla entre la libertad de la Princesa Esmeralda y el verdadero deseo de Zagato comienza. 13/03/1995 |
20. Una verdad maravillosa Las Guerreras Mágicas han derrotado a Zagato y se dirigen al castillo para liberar a la Princesa… Allí encuentran a una muy distinta Princesa Esmeralda quien al saber que Zagato ha muerto enloquece de odio hacia las chicas. Un nuevo Genio aparece, y las Guerreras Mágicas conocerán la verdadera misión por la que han sido convocadas, una misión que les romperá el corazón pero que deberán cumplir para volver a casa. 13/03/1995 |
1. Episodio 1 25/07/1997 |
2. Episodio 2 26/09/1997 |
3. Episodio 3 24/11/1997 |
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